Medizin-Informatik
Informatik trifft Medizin, Ernährung, Fitness und Gesundheit – mit mehr Biologie, Werkstatt und Technik.

Deine Ausbildungsreise
Schritt für Schritt zur Medizin-Informatik-Expert:in
Entdecke, was du bei uns lernst – vom Entwickeln eigener Apps bis zum Einsatz moderner Technik für Medizin, Fitness und Gesundheit.
Software entwickeln und Probleme lösen
Programmiere Software, löse komplexe Aufgaben mit Code und entwickle sichere digitale Lösungen für Medizin und Technik.

Coding
Software Engineering
KI verstehen, Daten intelligent nutzen
Analysiere Daten, trainiere KI-Modelle und finde heraus, wie Maschinen Muster erkennen, Vorhersagen treffen und smarte Lösungen möglich machen.

Data Science
Artificial Intelligence and Big Data
Baue Netzwerke, schütze Systeme
Richte Computer und Netzwerke ein, finde Fehler, sichere Systeme gegen Angriffe ab und lerne, wie moderne IT-Infrastruktur funktioniert.

Cyber Security
Computer and Network Systems
Wirtschaft trifft Gesundheit
Verstehe, wie das Gesundheitswesen wirtschaftlich funktioniert – von Gesundheitsökonomie und Recht bis Marketing, Businessplan und E-Health.

Business
Digital Business and Management
Medizin, Fitness und Technik verbinden
Entdecke den menschlichen Körper, Medizin und Gesundheit und arbeite praktisch mit Sensoren, Biosignalen und medizintechnischen Systemen.

Health Science
Biology, Medicine, Signals and Systems
Dein Team. Dein Projekt. Deine Lösung.
Plane echte IT-Projekte im Team, entwickle Lösungen, teste sie und präsentiere am Ende ein Ergebnis, das wirklich funktioniert.

Projects
Vom Junior zum Senior Project
Matura mit Berufsausbildung
Stundentafel Medizin-Informatik
| Allgemeinbildung | Klasse I | Klasse II | Klasse III | Klasse IV | Klasse V | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Angewandte Mathematik | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 14 |
| Deutsch | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 12 |
| Englisch | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
| Religion / Ethik | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
| Naturwissenschaften | 3 | 2 | 2 | 2 | – | 9 |
| Geografie, Geschichte und Politische Bildung | 2 | 2 | 2 | 2 | – | 8 |
| Bewegung und Sport | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 8 |
| Soziale und personale Kompetenz | 1 | 1 | – | – | – | 2 |
| Summe Allgemeinbildung | 19 | 17 | 15 | 13 | 9 | 73 |
| Fachbildung | Klasse I | Klasse II | Klasse III | Klasse IV | Klasse V | Gesamt |
| Coding and Software Engineering | 4 | 3 | 3 | 4 | 4 | 18 |
| Artificial Intelligence and Big Data | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 14 |
| Computer and Network Systems | 3 | 5 | 3 | – | – | 11 |
| Digital Business and Management | – | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 |
| Biology and Medicine | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 12 |
| Biomedical Signals and Systems | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 20 |
| Junior Projects | – | – | 4 | 4 | – | 8 |
| Senior Projects | – | – | – | – | 6 | 6 |
| Summe Fachbildung | 15 | 18 | 21 | 21 | 22 | 97 |
| Wochenstunden | Klasse I | Klasse II | Klasse III | Klasse IV | Klasse V | Gesamt |
| Summe Wochenstunden | 34 | 35 | 36 | 34 | 31 | 170 |
Hervorgehobene Gegenstände unterscheiden sich in ihren Inhalten oder ihrem Stundenumfang deutlich von der Fachrichtung Informatik.
Inhalte und Stundenangaben basieren auf dem Lehrplanentwurf Lehrplan der höheren Lehranstalten für Informatik, Stand: 09.10.2026.
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